Drane de l’académie de Versailles
https://drane-versailles.region-academique-idf.fr/
Délégation régionale académique au numérique éducatif de l’académie de Versailles
9 articles
Le bar à ressources
Retrouvez dans notre catalogue d'applications, des retours d'usages concrets et des tutoriels pour vous accompagner pas à pas dans l'intégration du numérique en classe. - Au quotidien / Exclure-rubrique{100}
3 avril
Quel est l’impact environnemental d’une IA générative ?
Pourquoi une IA générative consomme-t-elle autant d'énergie ? Les facteurs de la consommation énergétique des IAG. Vers des IA et des usages plus éco-responsables ? - Rubrique outils (cachée) / Exclure-partout{100}
3 avril
Recrutement
Fiche de poste pour le recrutement d'un(e) adjoint(e) au Drane-Adjoint pour le site de Versailles - Nous contacter / DSFR_Bandeau{100}
2 avril
Avril 2026
LETTRE ÉDUNUM HISTOIRE DES ARTS N°11 Le cahier ÉduNum n°11 en histoire des arts aborde la question de la Nature, envisagée à la fois comme objet, matériau et source d'inspiration. Elle invite à interroger les problématiques et les questions du rapport à la nature dans la pratique des artistes. Un (...){100}
2 avril
Parentalité numérique
Aux côtés des parents pour développer les usages du numérique - En projet / Parentalité numérique, Compétences numériques{100}
2 avril
Les espaces innovants
Repenser judicieusement les espaces d'apprentissage afin de les rendre plus propices à la communication, la collaboration et la créativité est l'un des enjeux de ce XXIe siècle. La création d'espaces innovants s'accompagne d'un changement des méthodes d'apprentissage. - Les lieux de formation / (...){100}
2 avril
La recette du Bonheur
Présentation du KIT de l'escape game « La recette du Bonheur » réalisé par le GREID 1er degré de l'académie de Créteil. - Jeux numériques / Exclure-accueil, Exclure-rubrique{100}
1er avril
ENIGMA, l’escape game pour se former au numérique
Dans le cadre du plan exceptionnel de formation au numérique, la Dane de Créteil a proposé aux enseignants de l'académie, durant l'année 2015-2016, l'escape game ENIGMA permettant de vivre une expérience immersive jonchée d'énigmes destinées à faire travailler l'intelligence collective. - Jeux numériques (...){100}
1er avril