Comment programmer une application Android ?
(pour calculer notamment la vitesse maximale aérobie d’un coureur à pied)
La situation-problème :
Les élèves réalisent des mesures de leurs courses et de leur pouls. Ces données sont relevées sur un cahier en EPS.
Celui-ci est transmis au professeur de mathématiques et les calculs de VMA ainsi que différentes statistiques sont réalisés.
Le cahier est ensuite transmis en SVT pour pouvoir travailler avec chaque élève.
Problématique de la séquence précédente :
Comment peut-on simplifier les échanges de données d’un cours à l’autre ?
Séances proposées :
– Séance 1 : proposez votre propre design d’application qui permettra de stoker les données sportives.
– Séance 2 : mettez en place ce design sur le site AppInventor pour créer votre application.
– Séance 3 : vous présenterez votre solution sur un document numérique qui mettra en valeur l’originalité et la cohérence de votre solution.